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Re[1]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・


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■10599 / inTopicNo.1)  ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
  
□投稿者/ ヤマシ (1回)-(2007/11/22(Thu) 00:14:35)

分類:[ソフトウェア全般] 

プログラムの勉強のためにゲームを作りたいのですが、
お勧めの本があったら教えてください。
ちなみに、ほとんど初心者です。

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■10600 / inTopicNo.2)  Re[1]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ Jitta on the way (40回)-(2007/11/22(Thu) 08:22:31)
No10599 (ヤマシ さん) に返信
> プログラムの勉強のためにゲームを作りたいのですが、
> お勧めの本があったら教えてください。
> ちなみに、ほとんど初心者です。
>


大きめの本屋に行って、片っ端から流し読みし、自分で理解できるもの数冊を買って帰る

私たちはあなたではないので、初心者だというなたがどれくらい知識があり、どんな説明をすれば理解できるのかわかりません。
よって、あなたに「これがいい」と勧めたものが、あなたにとって理解できるかどうかわかりません




つか
プログラムの勉強のためなら、アルゴリズムについてかかれた本を勧めたい
引用返信 編集キー/
■10620 / inTopicNo.3)  Re[2]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ nagise (16回)-(2007/11/22(Thu) 17:29:14)
最近はゲームのプログラムにターゲットを絞った本も多いので、
自分の作りたいジャンルにあった本を選ぶことができますね。
引用返信 編集キー/
■10624 / inTopicNo.4)  Re[1]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ sin (4回)-(2007/11/22(Thu) 19:52:58)
No10599 (ヤマシ さん) に返信
HSPはどうですか?ほかの言語よりも簡単ですよ。
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■10630 / inTopicNo.5)  Re[2]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ Jitta on the way (41回)-(2007/11/22(Thu) 20:20:49)
No10624 (sin さん) に返信
> ■No10599 (ヤマシ さん) に返信
> HSPはどうですか?ほかの言語よりも簡単ですよ。

簡単という言葉はよく聞きますが、なにが簡単なのでしょう?
本当に、簡単になっていいのでしょうか?

考えなくてよいことを、簡単と表現しているようなものを散見します。それは、簡単じゃないと思います。
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■10634 / inTopicNo.6)  Re[3]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ sin (7回)-(2007/11/22(Thu) 20:35:00)
No10630 (Jitta on the way さん) に返信


> 簡単という言葉はよく聞きますが、なにが簡単なのでしょう?
端的にいうと、プログラミングに集中できる、ライブラリが豊富なことでしょうか。
例えば前処理の面倒な作業があるのは、疲れますよね。
最近は、生産性の高い言語が珍重され始めているそうですよ。
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■10635 / inTopicNo.7)  Re[4]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ ヤマシ (2回)-(2007/11/22(Thu) 20:43:26)
ありがとうございました。
いろいろと参考になりました。
解決済み
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■10636 / inTopicNo.8)  Re[4]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ Jitta on the way (43回)-(2007/11/22(Thu) 20:46:56)
No10634 (sin さん) に返信
> ■No10630 (Jitta on the way さん) に返信
>
>
>>簡単という言葉はよく聞きますが、なにが簡単なのでしょう?
> 端的にいうと、プログラミングに集中できる、ライブラリが豊富なことでしょうか。
> 例えば前処理の面倒な作業があるのは、疲れますよね。
> 最近は、生産性の高い言語が珍重され始めているそうですよ。

ええ、そういうトレンドはおさえての発言です。

VC++2 だったと思うのですが、「これからはオブジェクト指向ずら〜」と、奮発して買ってきました。インストールして、5分で投げ出しました。main がない...

1〜2年前からまたVC++に関わっているのですが、あの時投げ出したことを非常に後悔しています。やっぱりVC++面白い!

たんに理解するのに必要な知識が足りていないだけ、ってことはないでしょうか。
単に魅力的な課題を見つけられなかっただけ、ってことはないでしょうか。
それは簡単とか難しいとは別の問題だと思います。
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■10639 / inTopicNo.9)  Re[5]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ sin (8回)-(2007/11/22(Thu) 21:55:58)
No10636 (Jitta on the way さん) に返信
> 1〜2年前からまたVC++に関わっているのですが、あの時投げ出したことを非常に後悔しています。やっぱりVC++面白い!

すばらしいですね。私もそのような境地を味わってみたいと思っていました。

> たんに理解するのに必要な知識が足りていないだけ、ってことはないでしょうか。
> 単に魅力的な課題を見つけられなかっただけ、ってことはないでしょうか。
> それは簡単とか難しいとは別の問題だと思います。

確かにおっしゃることには一理あると思います。
ただ、そこまでいくにはどれほどモチベーションを持ち続けていられるかが課題ですが。
引用返信 編集キー/
■10658 / inTopicNo.10)  Re[5]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ RUN (6回)-(2007/11/23(Fri) 02:06:03)
横槍失礼
>端的にいうと、プログラミングに集中できる、ライブラリが豊富なことでしょうか。
ゲームプログラムに特化するつもりであれば、ライブラリが豊富な事は必ずしもメリットになるとは限りません。
ゲームプログラムは端的に言えば、処理仕様の理解とアルゴリズムの理解だけあれば出来る事です。
しかし、豊富なライブラリに頼ってしまうと、処理仕様の理解がおろそかになります。

最近見かけるネタで言えば、「ダブルバッファでプログラムを組んでみたのですが画面がちらつきます。」
みたいな、ダブルバッファだと何故ちらつかないのか(いわゆるV-Sync問題)とかまったく理解せずに、ダブルバッファにすればOKと安易に考えてうまくいかない話を見ると、ライブラリの強化の弊害なのかな〜とか思ってしまいます
引用返信 編集キー/
■10661 / inTopicNo.11)  Re[6]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ επιστημη (673回)-(2007/11/23(Fri) 04:47:31)
επιστημη さんの Web サイト
"簡単"にはふたつの意味:"平易(⇔難解)" と "単純(⇔複雑/面倒)" がありますな。
後者(単純だから)を理由にするとあとあと苦労します。
単純じゃないことするのに苦労する、ヘタすりゃ単純なのしか作れないってハメに陥ります。



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■10931 / inTopicNo.12)  Re[1]: ゲームプログラム用の初心者向けの本でいいものがあったら・・・
□投稿者/ tokusi (1回)-(2007/12/02(Sun) 20:38:45)
No10599 (ヤマシ さん) に返信
> プログラムの勉強のためにゲームを作りたいのですが、
> お勧めの本があったら教えてください。
> ちなみに、ほとんど初心者です。
HSPの最新バージョンがおすすめです。
C++とかDirectXは、チームを組んで大かがりなプロ級のソフトを造れますが
何しろ時間と労力は並大抵のものではなく、難易度の高さ、生産性の低さが初心者には
厳しいでしょう。
HSPの最新バージョンは、かなり進化していますよ。


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