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Re[4]: ゲーム業界に就職する条件


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■10651 / inTopicNo.1)  ゲーム業界に就職する条件
  
□投稿者/ mistral (1回)-(2007/11/23(Fri) 00:45:51)

分類:[雑談] 

将来ゲーム関係の職業に就きたくて、
それについていろいろ調べていたのですが、
あるサイトで、ゲーム業界に就職するには、
・人とのコミュニケーション能力
・絵を描く力(才能)etc・・
などが必要だと書いてあったのですが、
私は絵が下手なので不安になってしまいました。

どちらも絶対身に付けたほうがいいのでしょうか?

他に参考になることがあったら教えてください。

引用返信 編集キー/
■10656 / inTopicNo.2)  Re[1]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ Mr.T (123回)-(2007/11/23(Fri) 01:40:28)
Mr.Tです、こんにちは。

No10651 (mistral さん) に返信
> 将来ゲーム関係の職業に就きたくて、
> それについていろいろ調べていたのですが、
> あるサイトで、ゲーム業界に就職するには、
> ・人とのコミュニケーション能力
> ・絵を描く力(才能)etc・・
> などが必要だと書いてあったのですが、
> 私は絵が下手なので不安になってしまいました。
>
> どちらも絶対身に付けたほうがいいのでしょうか?
>
> 他に参考になることがあったら教えてください。

#他の人が色々突っ込んでくると思いますが
どうしてもこういうゲームが作りたい!という、いつまでも続く熱い思い。

ちなみに、ゲームを作りたいなら、業界に入らなくても作れる。
引用返信 編集キー/
■10657 / inTopicNo.3)  Re[2]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ カンタービレ (86回)-(2007/11/23(Fri) 01:49:06)
えと、私はゲーム業界じゃありませんケド、どんな職業でも関係なく
「自分の何をアピールするか」が大事だと思ってマス。
そしてそれをどの程度相手(面接官)に理解してもらえるか、なんデス。

私は仕事柄、面接をすることも多くいろんなタイプの人を見ました。
中途の場合、ニーズに対してどんなスキルを持っているか、やる気はあるか、
誠意のある応対をしているか、などを重視して見てマス。
新卒の場合、やりたいコトがどの程度のビジョンで持っているか、それに対し
どの程度具体的な行動を取っているかなどを見てマス。

目標(夢)を考えるコトはいくらでも自由に言えマスが、
目標に向けて行動として実践している人は少ないので、そういう行動の実績を
うまく説明できれば、かなり好印象を与えるハズ。

ゲーム業界、と漠然としたものではなく、「仕事として」したいコトを
もっと明確にしておかないと、あー興味があるだけで面接受けてるのね位に思われマス。

引用返信 編集キー/
■10674 / inTopicNo.4)  Re[1]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ よねKEN (91回)-(2007/11/23(Fri) 16:59:31)
#ゲーム業界の人間じゃありませんが、昔目指していたので

> 将来ゲーム関係の職業に就きたくて、
> それについていろいろ調べていたのですが、

1. どんな職種につきたいとお考えですか?
(プログラマ、デザイナ、プランナーなどなど。会社によっても呼び方や職種の分類も違うでしょうけど)
それにより準備すべきこともたぶん違ってくると思います。

2. また、一口にゲーム業界といっても、コンシューマ(PS3、Wii、DSなどなど)系、
アーケードゲーム(ゲームセンターなどに置いてあるゲーム)、PC系(パソコンで動作するゲーム)
といった開発対象によっても違います。

こういったところでやりたいことは絞り込んでいますか?
これらの条件を私が聞いたとしても具体的なアドバイスができるわけではありませんが、
方向性によってやるべきことが違うので、この辺を具体的に決めた方がよいでしょう。

後、ゲーム業界の就職に関する本も出版されていますので、読んでみてはいかがでしょう。

○ゲーム会社&関連企業就職志望者のためのゲーム業界就職読本〈2001年度版〉
http://www.amazon.co.jp/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE-%E9%96%A2%E9%80%A3%E4%BC%81%E6%A5%AD%E5%B0%B1%E8%81%B7%E5%BF%97%E6%9C%9B%E8%80%85%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A5%AD%E7%95%8C%E5%B0%B1%E8%81%B7%E8%AA%AD%E6%9C%AC%E3%80%882001%E5%B9%B4%E5%BA%A6%E7%89%88%E3%80%89-%E5%B9%B3%E6%9E%97-%E4%B9%85%E5%92%8C/dp/4757206917

だいぶ古いですが、上記のような本もあります。これの最新版があるなら、お勧めです。
#ASCIIが出版するゲーム業界就職読本は大昔に私も読んでいました。

> あるサイトで、ゲーム業界に就職するには、
> ・人とのコミュニケーション能力
> ・絵を描く力(才能)etc・・
> などが必要だと書いてあったのですが、
> 私は絵が下手なので不安になってしまいました。

キャラクタデザイナを志望ですか?
そうでなければ、うまい絵を描く力は必須ではないと思います。
#魅せる絵でなく、人に説明するための絵を描く力なら職種に寄らずある程度は必要かもしれませんが

> どちらも絶対身に付けたほうがいいのでしょうか?

何になりたいか、何をやりたいかによると思います。

例えば、いまどきのゲームだとデザイナは一人ですべてを担当するということはなく、
2Dキャラクタ、3Dキャラクタ、背景など細かく担当がわかれているそうです。

プログラマになるなら、C/C++の知識、数学/物理の知識が重要だと思います。
いまどきの3Dゲームは数学/物理の理論がふんだんに使用されていますから、
その辺を理解できる力は必要だと思います。

後、ゲーム以外のことを知っていることも大切かもしれません。
政治や経済で最近の動向とかぼんやりとでも知っていますか?

私の個人的な経験ですが、某ゲーム開発会社の最終面接で、
今の経済についてどう考えているか?みたいな感じの質問をされて困ったことがあります。

引用返信 編集キー/
■10676 / inTopicNo.5)  Re[2]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ なちゃ (77回)-(2007/11/23(Fri) 17:08:13)
こんなの

http://programmer-wanted.capcom.co.jp/

冗談だけどまじめに…

引用返信 編集キー/
■10705 / inTopicNo.6)  Re[3]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ 中博俊 (1208回)-(2007/11/24(Sat) 09:36:46)
中博俊 さんの Web サイト
>・人とのコミュニケーション能力

よく言うんだけど、これは大間違いです。
コミュニケーション能力は社会人に必須の機能です。

引用返信 編集キー/
■10710 / inTopicNo.7)  Re[4]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ unyora (2回)-(2007/11/24(Sat) 11:10:33)
No10705 (中博俊 さん) に返信
> >・人とのコミュニケーション能力
>
> よく言うんだけど、これは大間違いです。
> コミュニケーション能力は社会人に必須の機能です。

そですね、そのうえでゲームのなにを受け持ちたいかですよね

引用返信 編集キー/
■10767 / inTopicNo.8)  Re[1]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ Jitta (431回)-(2007/11/25(Sun) 18:40:54)
Jitta さんの Web サイト
No10651 (mistral さん) に返信

> あるサイトで、ゲーム業界に就職するには、
> ・人とのコミュニケーション能力

これは、人として必要だと思うけど。

> ・絵を描く力(才能)etc・・

 これは、「デザイナー」になるには必要だろうけど、プロデューサーには必要ではないだろうね。
テスターにも要らない。


 「ゲームをするのが好きだから、ゲーム業界に就職したい」という動機なら、止めておけ、と言っておきます。
何かを作りたい。その向きがゲームだというのなら、応援します。
ここで強調したいのは、「『する』のと『作る』のは違う」ということです。
引用返信 編集キー/
■10783 / inTopicNo.9)  Re[2]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ ちゅき (2回)-(2007/11/26(Mon) 11:50:42)
No10767 (Jitta さん) に返信
> ■No10651 (mistral さん) に返信

>  これは、「デザイナー」になるには必要だろうけど、プロデューサーには必要ではないだろうね。
> テスターにも要らない。

プロジェクトマネージャに画力いるかどうかは置いておいて、最近のゲームだったらプロデューサにもある程度画力がないと、お金が引っ張れないかと...
#会議で説明ができない^^;

>  「ゲームをするのが好きだから、ゲーム業界に就職したい」という動機なら、止めておけ、と言っておきます。
> 何かを作りたい。その向きがゲームだというのなら、応援します。
> ここで強調したいのは、「『する』のと『作る』のは違う」ということです。

まったくそのとおりですね。で、私は違う職種を選びました。
個人的には、コンピュータに興味を持ったのは、「平安京エイリアン」で、それからゲームプログラミングにハマって行ったのですが、いつの間にかSIerです
#あと、ピアノも好きでしたが、職業にはできませんでした^^;(言い訳、指が短かったから...orz)

とりあえず、まずはゲーム業界で「何がしたいか」を考えてみると良いかもしれません。
#業界というだけなら、事務で入るとかイロイロありますし...


引用返信 編集キー/
■10794 / inTopicNo.10)  Re[3]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ 774RR (69回)-(2007/11/26(Mon) 13:42:53)
何事も、できないよりはできたほうがいいけど、「何もかもできる」必要は無い。ってことだ

ゲーム業界なんぞ IT ドカタの典型だぞー。俺は一生の職場としてはオススメしない
引用返信 編集キー/
■10813 / inTopicNo.11)  Re[4]: ゲーム業界に就職する条件
□投稿者/ Jitta on the way (45回)-(2007/11/27(Tue) 07:29:45)
No10794 (774RR さん) に返信
> 何事も、できないよりはできたほうがいいけど、「何もかもできる」必要は無い。ってことだ
>
> ゲーム業界なんぞ IT ドカタの典型だぞー。俺は一生の職場としてはオススメしない

だね

昔と違って、プラットフォームが複数ある
派手な演出がないと受けない
派手なことをやるためにSDKが難解
プランナーやデザイナーの方で金がかかるわりに収入が追いつかない
そのシワが、プログラマーに寄せられる


それでも作りたいものがある、ガッツがあるならガンバレ!
引用返信 編集キー/


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