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Re[3]: DirectXにおける矢印つき線分(ベクトル)の描画
□投稿者/ 渋木宏明(ひどり)
(872回)-(2008/09/08(Mon) 09:13:13)
矢印以外のモデルを表示する予定はありますか?
もし複雑な 3D モデルを表示する予定がないなら、無理に DirectX を使う必要はないと思います。
今なら WPF を使う、という手もあると思います。
また、それこそ矢印以外に何も登場しないなら、自前で座標変換するというのもアリなんじゃないかと。
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