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Re[4]: DirectXにおける矢印つき線分(ベクトル)の描画 |
□投稿者/ Tetsu (3回)-(2008/09/08(Mon) 14:37:55)
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■No24678 (渋木宏明(ひどり) さん) に返信
渋木宏明(ひどり) さん、ありがとうございます。
> 矢印以外のモデルを表示する予定はありますか?
今のところ、矢印のモデルのみです。今回はどうしてもDirectXを使用したいので、DirectXで線分を描く方法を探しています。 > また、それこそ矢印以外に何も登場しないなら、自前で座標変換するというのもアリなんじゃないかと。
あまりまだDirectXに詳しくないので、「自前で座標変換する」ということの意味がわからないのですが、座標変換という手法が使えるのですね。
どなたか、もう少し具体的に教えていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。
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