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■51309 / )  Re[28]: シューティングゲームのあたり判定について
□投稿者/ 使い魔 (19回)-(2010/07/01(Thu) 17:22:56)
No51186 (勇人 さん) に返信
> 当たり判定方法
>
> 1 論理演算法
> 2 キャラのデータが崩れたかどうかで判定する方法
> 3 コントールを多用してる場合はコントロール同士が重なってるかどうか判定すればよいのでは。
> 4 まだ、たくさんあるけどね。
>
> 質問者は3のケースが有効でしょうかね。
>
> この場合でも、やはり1発の処理ができてから、次のステップに行
> かれてはどうですか?
>

何か、参考になるような、ページ等ありますでしょうか。
テキスト関係が全くないのですが。
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