■51309 / ) |
Re[28]: シューティングゲームのあたり判定について |
□投稿者/ 使い魔 (19回)-(2010/07/01(Thu) 17:22:56)
|
■No51186 (勇人 さん) に返信 > 当たり判定方法 > > 1 論理演算法 > 2 キャラのデータが崩れたかどうかで判定する方法 > 3 コントールを多用してる場合はコントロール同士が重なってるかどうか判定すればよいのでは。 > 4 まだ、たくさんあるけどね。 > > 質問者は3のケースが有効でしょうかね。 > > この場合でも、やはり1発の処理ができてから、次のステップに行 > かれてはどうですか? >
何か、参考になるような、ページ等ありますでしょうか。 テキスト関係が全くないのですが。
|
|