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■66647 / )  Re[1]: 1つのオブジェクトを2つのイベントで使用する方法
□投稿者/ コンビーフ (2回)-(2013/05/13(Mon) 14:44:48)
button1_Clickで生成したBitmap bmpオブジェクトはpictureBox1.Imageに割り当てられていますので、
一つの方法として、pictureBox1.Imageの実体をbutton2_Clickのbmpオブジェクトに割り当てればいいと思います。
ただし、button1_Clickを行わなかった場合は、bmpはnullとなるので、その場合のチェックは必要です。
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