■66740 / ) |
Re[1]: Rectangleの領域設定に変数は使用可能? |
□投稿者/ とっちゃん (116回)-(2013/05/21(Tue) 18:17:17)
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■No66739 (mako_chan3 さん) に返信 > Rectangle srcRect = new Rectangle(x - 60, y - 30, x + 20, y + 10); で元画像の切り取り範囲を決定し、 > Rectangle desRect = new Rectangle(0, 0, srcRect.Width, srcRect.Height); で描画する部分の範囲を決定する。」
Windows API のRECT 構造体と異なり、Rectangle(GDI+の矩形構造体)は、 ( x, y, width, height ) となっています。 left, top, right, bottom の RECTとは異なりますので、結構はまりどころです。
ついでに言うと、Rectangle は、右下を含まない矩形になります。
この2点がRECT構造体とは大きく異なります。
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