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Re[3]: C++/CLI でSTL をデバッグ |
□投稿者/ 雲 (2回)-(2016/04/02(Sat) 10:40:38)
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■No79438 (とっちゃん さん) に返信
C++/CLIプロジェクトは、ExeとDLLの両方を試しています。
>C++/CLI のプロジェクトはEXEですか?それともDLLですか?
元々、C#→C++/CLI(DLL)→C++(Lib)と言う流れで開発をしていたのですが、 VisualStudio2015 Update1を入れてから、C++ で vectorの表示がデバッガーでさ れなくなったため、原因の切り分けという意味で C++/CLI を EXEとして作成して 試しています。
なので、C#→C++/CLI(DLL)→C++(Lib)という流れの場合は、C#でネイティブコードのデバッグを 有効にするといチェックボックスは入っています。
また、C++/CLIをEXE単体として試したときには、デバッガの種類は、自動になっています。
検証コードはとっても単純で、C++/CLIをコンソールアプリで作成して、vectorを使うだけなので、 おそらくはデバッガーのビジュアライズの設定とは思うのですが、VisualStduio2015と比較しても その部分(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\Packages\Debugger)あたりは 特に変わっていないようでますます謎が深まっています。
Microsoftとしては、C++/CLIを見捨てる流れなのか(C++/CXへフォーカス?)と疑いたくもなります。
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