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■7978 / )  Re[13]: 反時計回り 時計回り すいませんバグありました!
□投稿者/ セイン (36回)-(2007/09/20(Thu) 19:00:57)
No7974 (Tom Yama さん) に返信
> ■No7970 (セイン さん) に返信
>>X、Y 最低でも2点見てあげるだけでOK?)
> そうですよねぇ〜、OKなんでしょか?(ヲィ!
>
> とりあえず、ダメな場合は思いついてませんが、十分だという確信が持てているわけでもありません。
> ※散々、えらそうなこと言ってて、すみません。
>
>
> P.S. ところで、
>>2) 外積を用いた符号付面積による方法
> 2次元の場合は、これでも計算できるのですが、
> 3次元の場合でも、使える方法なんでしょうか?
> やり方が、全然、思いつかないのですが、、、どなたか、ご存知ないでしょうか?


>>>(3次元の場合X座標がすべて同一の座標が来る可能性があるので、
>>>X、Y 最低でも2点見てあげるだけでOK?)

3点の合計が一番大きな点をピックアップするようにすれば、法線に必要な3点を取ってくることができました。

Tom Yama さんと同じことかもしれませんが、
この3点から時計回り反時計回りって判断できると思いますか?
3次元なので、面積による方法が使えないと思うのですが・・・
どなたかご存知でしたら教えてください。
返信 編集キー/


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