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■7983 / )  Re[15]: 反時計回り 時計回り すいませんバグありました!
□投稿者/ セイン (37回)-(2007/09/20(Thu) 20:52:40)
No7982 (Tom Yama さん) に返信
> ■No7978 (セイン さん) に返信
>>この3点から時計回り反時計回りって判断できると思いますか?
> この質問に答える前に、
>
> 「時計回り反時計回り」というのは、「視線」に対して相対的に決まるものだということが、わかっておられますか?
>
> 要するに、ある向きから多角形を見たときに、「反時計回り」に見える場合、
> その反対側に回り込んで、同じ多角形を見ると、「時計回り」に見える
>
> って、単なる、当たり前の話なんですが。。
> ※ここまで言えば、答えもわかります、よね?
>
> ちなみに、2次元の場合に「視線」の話が出てこないのは、みなさん、暗黙の内に1つの視線が設定しているからです。
> ※まあ、普通、紙の裏から透かして見るヤツなんざぁ、おらんわな。

暗黙的に、上から下に見てるから、時計回り・反時計回りの概念があるのであって、
3D空間上では、その分類そのものがないということでしょうか?

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