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■81063 / )  Re[2]: マルチスレッドでフォアグランド処理の方が重い場合
□投稿者/ なちゃ (137回)-(2016/08/27(Sat) 20:16:20)
No81058 (JOJO さん) に返信
> すいません、追記します。
> BeginInvokeでフォアグラウンド処理に回し、
> その配列の結果をChartに回すというのは
> 計算が数時間とか非常に時間がかかるため
> 計算が終わってからChart表示するのではなく
> リアルタイムで計算結果の途中経過を表示するというものです。
>  

データ数が非常に多い場合、そもそも画面に全データは反映できないことになるのが普通ですので、描画に大きく影響が出ないようにうまく表示用データを省くとかが常套手段のような気がします。
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