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■91534 / )  Re[7]: メモリリークに関して
□投稿者/ 魔界の仮面弁士 (2218回)-(2019/07/04(Thu) 09:13:04)
No91530 (魔界の仮面弁士) に追記
>>あと、経験則的なところで言えば、.NET Compact Framework 環境の場合、
>>オブジェクトの使用後は、参照変数に Nothing 代入を積極的に行った方が良いみたいです。
> Nothing の代入有無で、本当に解放状況が変化するかどうかを確認してみました。


すみません!
C# の質問に、うっかり VB で回答してたことに、今朝になって気がつきました。

# .NET 対応前、CE アプリを eVB3 で行ってきた期間が長すぎて、
# CE 環境だと反射的に VB で書く癖が…。orz


> 端末を再起動して、空きメモリが十分に確保されている状態において、
> Button1 でモードレス フォームを表示させた後、
> Button2 でそれを Close させています。
> すると、Close 直後の ★の行の Nothing 代入がコメントアウトされていた場合、
> Form2 および LabelEx が直ちに Dispose されないケースが確認できました。

上記の「Close 後、直ちに Dispose されていない」現象ですが、
改めて C# (CFx 3.5 SP1) でも実験してみたところ、上記の状況を再現させられませんでした。
Close されたら、null を代入せずとも即座に Dispose されているようにみえる…。


改めて、昨日の VB コードでも再検証してみましたが、
昨日と比べて問題の再現率が大幅に低下していました。
狙って再現させることは難しそうです。


public partial class Form1 : Form
{
  private Form2 f = null;
  public Form1()
  {
    InitializeComponent();
    DoubleClick += delegate { Close(); };
  }

  /// <summary>新規に Form2 を表示するコード</summary>
  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    f = new Form2();
    f.Show();
  }

  /// <summary>直前に表示された Form2 を閉じるコード</summary>
  private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
  {
    if (f != null /* && !f.IsDisposed */)
    {
      f.Close();
      // f = null; // ★
    }
  }
}

// -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

public partial class Form2 : Form
{
  private readonly Guid Id = Guid.Empty;
  public Form2()
  {
    Id = Guid.NewGuid();
    Trace.WriteLine(String.Format("==> {0} 生成 {1}", GetType().Name, Id));
    InitializeComponent();
    Controls.Add(new LabelEx());
    Text = Id.ToString();
    DoubleClick += delegate { Close(); };
    // Disposed += delegate { Trace.WriteLine(string.Format("<== {0} 破棄 {1}", GetType().Name, Id)); };
  }
  public sealed class LabelEx : Label
  {
    private readonly Guid Id;
    public LabelEx()
    {
      Id = Guid.NewGuid();
      Trace.WriteLine(String.Format("==> {0} 生成 {1}", GetType().Name, Id));
      Text = Id.ToString();
      //Disposed += delegate { Trace.WriteLine(string.Format("<== {0} 破棄 {1}", GetType().Name, Id)); };
    }
    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
      Trace.WriteLine(string.Format("<== {0} 破棄 {1} ({2})", GetType().Name, Id, disposing));
      base.Dispose(disposing);
    }
  }
  protected override void Dispose(bool disposing)
  {
    Trace.WriteLine(string.Format("<== {0} 破棄 {1} ({2})", GetType().Name, Id, disposing));
    if (disposing && (components != null))
    {
      components.Dispose();
    }
    base.Dispose(disposing);
  }
}
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