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Re[2]: directxフックについて |
□投稿者/ Azulean (426回)-(2015/01/31(Sat) 10:53:10)
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否定だけでは難なので、別方面から書いてみます。
DirectX をフックするアプローチ以外では、透明なウィンドウを重ねるということも考えられます。 文字を描いている部分は透過させ、常に手前に表示することで擬似的に上に描いている状態を実現するものです。 ウィンドウの移動などを考慮するとややこしいところはありますが、フックするよりはかんたんでかつ、C# でも実現できる方法です。
もっとも、やりたかったことやそのために必要なこと次第では、この方法ではうまくいかないことがあるかもしれません。
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