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Re[2]: C#で3Dを扱う場合


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■78129 / inTopicNo.1)  C#で3Dを扱う場合
  
□投稿者/ エルミン (5回)-(2015/12/16(Wed) 17:39:16)

分類:[C#] 

昔、C#でDirectXをしていました。
久しぶりにやってみようと思ったのですが
どうも、Unityというものが出てきたようで
こちらをやろうと思ったのですが
XNAというものがあったので下手に手をつけて
オワコンになってしまうのが恐いです。
DirectXは衰退しているのかと思って
ざっと調べてみましたが、まだまだ普及しているようでなので
皆さんのご意見を頂戴したいと思います。
よろしくお願いいたします。
引用返信 編集キー/
■78130 / inTopicNo.2)  Re[1]: C#で3Dを扱う場合
□投稿者/ みい (35回)-(2015/12/16(Wed) 18:04:43)
私は「Code API Pack」を使ってC#でDirectXやってましたが、
資料が少なくて途中放置中…(^^;)
「Managed」は資料多いんですけど、今はもうダウンロードできませんからね。

一旦CLIでDirectX SDKに慣れてから挑戦しようかと思案してます。
引用返信 編集キー/
■78132 / inTopicNo.3)  Re[1]: C#で3Dを扱う場合
□投稿者/ とっちゃん (318回)-(2015/12/16(Wed) 18:44:52)
No78129 (エルミン さん) に返信

> 皆さんのご意見を頂戴したいと思います。

3D ライブラリは、Unity, Unrealなどいろいろあります。

どんな実行環境での利用を考えているのかでも選択肢は変わってきます。
それと。。。DirectXがなくなることはないと思いますが、
現在は、C#から使われることは想定していません。

もしなくなるとしたら、それはWindowsがなくなるときでしょうね。

引用返信 編集キー/
■78153 / inTopicNo.4)  Re[2]: C#で3Dを扱う場合
□投稿者/ エルミン (7回)-(2015/12/17(Thu) 20:56:24)
みなさんご回答ありがとうございます。
DirectXでやってみたいと思います。
解決済み
引用返信 編集キー/


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