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分類:[C#]
Unityでスマホ(アンドロイド)向けのゲームを初めて作っています。(C#です。) 今までWebGで難なくできていたInputFiedについてご教授いただければと思い質問させていただきました。 全くの初心者なので、質問がつたない事をお許しください。
ゲームでの回答をテキスト入力する際InputFieldで判定しています。 スマホで実機テストを行うと、(WebGLでは問題ありません)回答を入力しない限り、そのシーンから移動できなくなってしまいます。 設置しているボタンも反応がありません。 回答(正解)を入力せずとも、このシーンを抜け出すにはどう設定すれば良いでしょうか。 ご教授いただければ幸いです。
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