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(追質)時間のかかる処理の進行の表示 [1]
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■102587
/ inTopicNo.21)
Re[7]: (追質)時間のかかる処理の進行の表示
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□投稿者/ 焼いも
(20回)-(2023/11/21(Tue) 00:53:46)
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No102586
(とっちゃん さん) に返信
> 趣味として楽しむ範疇は人それぞれなので、ハードルが高いなら超えなくてもいいと思います。
ご理解ありがとうございます。
このような者にも、こうして教えてもいただくこと本当に有り難いことです。
> 強制再描画ではなく、たまったイベントを処理することでアプリケーションが応答なしに
> ならない状態になります。
その通りでそれで十分であり、それを願っての質問でもあります。
> 以下のように変更してみてください(Me.Refreshはあえてコメントで残してある)
>
> ProgressBar1.Value = dats
> ' Me.Refresh()
> Label1.Text = dats.ToString()
> Application.DoEvents()
Label1.Text = dats.ToString() は、この分の時間が掛かるため削除はしましたが、
実際のプログラムに当て嵌め実行もしてみても、処理時間を含め何等の問題もなくただただ感謝です。
これで一挙に解決です。
ありがとうございました。
解決済み
引用返信
編集キー/
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■102588
/ inTopicNo.22)
Re[12]: (追質)時間のかかる処理の進行の表示
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□投稿者/ 焼いも
(21回)-(2023/11/21(Tue) 00:59:57)
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No102585
(WebSurfer さん) に返信
度々のお手数もお掛けしてしまいましたが、No102586、No102587のようなことです。
ご了承のほどお願い申し上げます。
引用返信
編集キー/
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■102589
/ inTopicNo.23)
Re[8]: (追質)時間のかかる処理の進行の表示
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□投稿者/ WebSurfer
(2809回)-(2023/11/21(Tue) 18:07:00)
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解決済み
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■No102585 (WebSurfer さん) に返信 > ■No102583 (焼いも さん) に返信 > > もう一回だけ説明します。これで話が通じなければ時間と労力の無駄なので自分は撤退します。 > >>No102578に書いた積りですがそれでは駄目なのでしょう、きっと。。 > > ダメです。有用な情報が何もありません。 > >>No102562 をよく読んで、貼ってあるコードを試して、私が検証した >>結果「ほとんど差はない」を質問者さんも自分の環境で検証・確認してもらい、 >>その結果を書いてもらうことです。 > > ・・・というのをもう少し具体的に書きます。 > > No102562 の私のサンプルコードの Button1_Click と Button2_Click を、「当方の実際のプログ > ラム」とか余計なものは一切入れずに、そのままコピペして、質問者さんの環境で動かして計測 > 結果を書いてください。 > > 最初の質問にあった<従来型>と<改良型>に該当するのが、それぞれ Button1_Click と Button2_Click > です。 > > 質問者さんの環境で試して、同じ結果(実行時間のほとんど差はない)ということが確認できれば、 > 遅くなる原因が少しは絞れてきて(少なくともマルチスレッドにしたことが遅くなった原因ではな > さそうと推測できて)、問題解決に向けて話を進めることができそうということです。 > >
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