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2007/11/10(Sat) 09:50:30 編集(投稿者) 2007/11/10(Sat) 09:50:21 編集(投稿者)
がるです。 当日前に燃えすぎると(…ど〜でもいいけどATOK、もえすぎるで一発目萌えすぎるださないで orz)燃え尽きちゃうので(笑
多分ひどりさんの > もう既に別投稿で書いたことですが、理論としてはYESです。 > ですが、実装としてそれが望ましいかどうか、はまた別な話だと思います。 このへんが私に一番近い感覚かなぁと。で、なのであえて「オブジェクト指向<STRONG>設計</STRONG>はのるのかなぁ」という風に書いてました。 # 過去の少ない記憶のかぎりだと…設計はともかく、実装的には、OOPは「ちょいと重すぎる」記憶があります(苦笑
あ。 「オブジェクト指向設計」から「非オブジェクト指向プログラミング」で書く手法っての、どこかで話してみると面白そうな。 …ってのも今ふと思ってみました。
あと、れいさんの > 普通に設計した時、並列化しやすい問題になることは稀で、そこが問題なのです。 > 並列化しにくい問題を如何に並列化しやすい問題に変えるか、 > どうしても並列化しにくい問題なら、それをいかに高速化するか、 > この2者にうまい回答がないので、 > > 単に並列処理に対するうまい方法論が存在していないという… > となるのだと思います。 このあたり。別タイミングででも、なんか別に切り出して「並列処理をごにょごにょする勉強会」とかすごく興味があります ^^
ちょいと淡泊なレスですが。
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