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■51629  Re[1]: Timerの処理の重さ
□投稿者/ Jitta on the way -(2010/07/12(Mon) 18:53:50)
    No51628 (たぐぅ* さん) に返信
    > よろしくお願いします。
    > 開発言語はC#です。
    >
    > 以下の3つのタイマーを回しているのですが、Timer3の画像処理が重たいらしく
    > Timer1(1文字づつ出力)の文字出力処理がTimer3の処理とぶつかったときに、文字出力が一瞬詰まったような感じになります。
    >
    > Image.FromFileでは重たいことがわかりましたので、Image.FromStreamにしてもましたが改善されませんでした。
    >
    > 他に改善策はありますでしょうか?
    > よろしくお願いいたします。
    >
    >
    >
    > Timer1 100ms
    > label3.Text += temp[j].ToString();
    > j++;
    >
    > Timer2 100ms
    > progressBar1.PerformStep();
    >
    > Timer3 2000ms
    > pictureBox4.Image = Image.FromStream(fs2, false, false);
    > pictureBox5.Image = Image.FromStream(fs1, false, false);
    >

    これは、「100ミリ秒毎に label3 に1文字追加」という事でしょうか。

    タイマーを使っていても、処理は1つなので、必ず指定時間で割り込みが発生するわけではありません。
    非同期読み込みを使えば、ある程度改善するかもしれません。
    しかし、2秒毎に PictureBox 2つを書き換えるという処理は、間に合っているのでしょうか?(2つのファイル読み込みが2秒以内に完了している?)
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