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■53826  Re[4]: 座標変換について
□投稿者/ すなふきぬ -(2010/09/28(Tue) 01:09:57)
    No53769 (sacchy さん) に返信
    >  FindElementsInHostCoordinatesメソッドの方ですが、こちらについて質問させて頂いたのは回転する短形と複雑な図形とのあた
    >  り判定ができると思っていたためでした。実際、そのような機能を追加する場合、FindElementsInHostCoordinatesメソッドを
    >  利用するのは得策なのでしょうか。もしくは他に良い方法はありますでしょうか?

    Silverlightは使ったことはないのですが、FindElementsInHostCoordinatesメソッドで指定できるのは、位置(Point)と矩形(Rect)ですよね。
    回転を含む矩形の場合はFindElementsInHostCoordinatesのみを使用して判定は難しいと思います。
    (判定だけなら、矩形の方を回転させるのではなく、複雑な図形の方を内部で回転させて判定に使用すれば可能だと思いますが、アフィン変換で拡大・縮小も加わる場合は順序を注意しないと判定できないので注意してください。)


    複雑な図形が、どの程度の物かわからないので断言はできませんが、領域を数式化できる程度の図形なら演算で当たり判定、数式化が困難・パターンが多い場合は図形同士のマスク処理で判定を行うのが良いかもしれません。
    マスク処理は、ビット単位の判定になると思うので判定前に可能な限り領域を特定した方がいいと思います。

    またSilverlightのRect構造体は内部値にdoubleを使用していると書いているので、DirectXのようなレイアウトの丸めが発生するなら、大きな倍率で拡大した時とか0.5ピクセル分の誤差が生じる場合もあると思います。

    数学は得意ではないので、これ以上のことはあまり言えませんが、参考にしていただければと思います。
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