C# と VB.NET の質問掲示板

ASP.NET、C++/CLI、Java 何でもどうぞ

ログ内検索
  • キーワードを複数指定する場合は 半角スペース で区切ってください。
  • 検索条件は、(AND)=[A かつ B] (OR)=[A または B] となっています。
  • [返信]をクリックすると返信ページへ移動します。
キーワード/ 検索条件 /
検索範囲/ 強調表示/ ON (自動リンクOFF)
結果表示件数/ 記事No検索/ ON
大文字と小文字を区別する

No.7125 の関連記事表示

<< 0 >>
■7125  Re[2]: vb.net で、Accessのリンクテーブル先を
□投稿者/ Moo -(2006/10/03(Tue) 17:47:56)
>
記事No.7110 のレス /0過去ログ7より / 関連記事表示
削除チェック/

■7125  Re[17]: 時計回り、反時計回り判定
□投稿者/ y4yama -(2007/08/30(Thu) 14:48:33)
    No7117 (セイン さん) に返信
    > ということは、i j k の値の絶対値を足してあげれば、3次元座標列の面積が求まるんですかね?
    絶対値?はてな?
    各i j k 成分の値毎に足してあげれば、(sum_i,sum_j,sum_k)というベクトルsum_Vになります
    このベクトルsum_Vの長さの1/2が面積のはずです(以前に私ウソをかいてま〜す)
    XYだけのときに、sum_kだけを計算したのを思い出してネ(k の値の絶対値を足したりしてないでしょう)

    > もっというと各値を面積で割ってあげれば、OpenGLの法線
    > http://verygood.aid.design.kyushu-u.ac.jp/opengl/material.html#normal
    > が求まる!っと考えてよいのかな?
    OpenGLの法線は、長さ=1.0 でなくてもいいようです。たとえば、glNormal3f(3 , 0 , -2); とか
    だから、glNormal3fか3d(sum_i,sum_j,sum_k);
    で 充分じゃないですか
    かなり勉強されたようですね。一緒におつきあいして、こちらも収穫がありました。サンキュです
記事No.6130 のレス /過去ログ18より / 関連記事表示
削除チェック/



<< 0 >>

パスワード/

- Child Tree -