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■87530  Re[4]: Icon について
□投稿者/ 夜叉丸 -(2018/06/01(Fri) 14:20:53)
    No87529 (魔界の仮面弁士 さん) に返信

    > 連続実行させて検証していないので、思いつきになりますが、
    >>Icon icon = System.Drawing.Icon.FromHandle((new Bitmap(ms)).GetHicon());
    > HICON からの読み取り中に、Bitmap が Dispose されてしまったとか?
    > うーん。すぐには思い当たらないです。
    >
    すみません。アイコンから取得したデータは正常でした。
    データを保存するところに問題がありました。

    >
    > GetBuffer には、未使用バイト領域が含まれる可能性がありえます。
    >
    > 今回は問題無いとしても、念のため ToArray を使った方が良いと思いますよ。
    > あるいは TryGetBuffer メソッドでも良いですけど。
    > http://8thway.blogspot.com/2015/12/memorystream.html
    >
    ms.GetBuffer() → ms.ToArray()
    に変更しました。
    (VisualStudio2017 C# .Net) ですが、ms.TryGetBuffer()は存在しなかったです。

    >
    > .ico フォーマットではなく .png フォーマットで永続化しているのは、
    > 意図的なものでしょうか。
    >
    意図しているものではなくて
    サンプルで引っ張ってきたもの(http://4423lab.wpblog.jp/archives/170)を使用しました。


    >
    > もしも Ico 形式のまま無加工で永続化するなら、こんな感じで書けそうです。
    >
    > // 利用方法:
    > //  byte[] binary = srcIcon.ToBinary();
    > //  Icon dstIcon = bin.ToIcon();

    bin は byte[] = binary だと思うのですが
    (VisualStudio2017 C# .Net) ですが、bin.ToIcon() は使えませんでした。


    > System.Drawing.Icon の場合、それぞれのアイコンを個別に取り出す機能がありませんので、
    > 正確な画像データを得たい場合には No87527 で紹介した IconLib 等を利用してみてください。

    現状では複数存在したとしてもどれを選べばよいかの
    条件判断ができないので、デフォルトで入ってくるアイコンでとりあえずは充分です。

    試しにIconLibを使ってアイコンを取得する方法も試してみます。
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