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■90069  Re[1]: ユーザーコントロールの使い方
□投稿者/ 魔界の仮面弁士 -(2019/02/04(Mon) 10:43:36)
    2019/02/04(Mon) 11:21:16 編集(投稿者)

    No90068 (ルパン さん) に返信
    > ユーザーコントロール上にはラベル、ボタン(終了)など
    > 他に複数のコントロールが配置しています。
    親子関係がどうなっているのか読み取りきれませんでした…。
    コードから察すると、そこまでに登場した UI 部品としては、
     ・Form
     ・Button イベントハンドラに割り当てられた Button コントロール
     ・SelectButton フィールド変数に割り当てられた Button コントロール
     ・終了ボタン
     ・btnTime (Button コントロール)
     ・pnlSub (Panel コントロール)
     ・ucTime (UserControl コントロール)
     ・lblTime (Label コントロール)
    などがありそうですが。


    > foreach (Control cnt in pnlSub.Controls)
    > {
    >  pnlSub.Controls.Remove(cnt);
    >  cnt.Dispose();
    > }

    コレクションのループ中に、そのコレクション自身の要素を増減させると
    カウンターがずれるので避けてください。

    回避策としては、たとえば .ToArray() で配列にコピーしてから、
    それを列挙するという手が使えます。あるいは全削除なら、
    while ループで空になるまで繰り返し [0] 番を削っていくという手も。


    > private void ucTime_Disposed(object sender, EventArgs e)
    > {
    >  Properties.Settings.Default.ucTime = lblTime.Text;

    上記の処理ですが、処理順などを考慮した上で、
    ucTime が Diposed となったときに、
    lblTime がまだ Disposed 状態でないことは
    確実に保証できているのでしょうか。
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