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■96384  Re[5]: トラックバーにスライダーを二つ付ける方法
□投稿者/ 魔界の仮面弁士 -(2020/11/18(Wed) 14:10:00)
    No96383 (鮭 さん) に返信
    >>> 自分でmousemoveやmousedownのところで
    >>> スライダー検出やマウスダウンした時の挙動を記述するしかないでしょうか?
    >>> もっと良い方法があればお教えください。
    >> 案2) 素の Control から継承するなどして、フルスクラッチで自作する
    > フルスクラッチとはどういう意味でしょうか?

    「『もっと良い方法』は無さそうです」という意味です。
    http://e-words.jp/w/%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%81.html


    既存の TrackBar には複数の Thumbs を管理する機能が無いため、
    TrackBar を継承して作ることはできないと思います。

    そのため、素の Control あるいは UserControl などを使って実装し、
    マウスやキーボード操作に対する処理などについても、すべて自力実装で
    記述する必要があると思います。


    なお、KOZ さんが紹介されていた RangeSelectorControl コントロールの場合は、
    UserControl の OnPaint メソッドをオーバーライドして実装されているようです。
    多少の問題はありそうでしたが…。

    ・キーボード操作に対応していない
    ・例外をことごとく握りつぶしている
    ・UI スレッドからの Thread.Sleep の直接利用
    ・PaintEventArgs をフィールド変数に保持して、別のタイミングで使いまわしている
    ・e.Grapchis ではなく、CreateGraphics を用いているせいか、ちらつきが大きい
    ・Image.FromFile など、外部ファイルに追加依存している
    ・描画時に生成した Grapchis や Brush の Dispose 処理が全くない
記事No.96370 のレス /過去ログ167より / 関連記事表示
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