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■1375  リニューアルしました。
□投稿者/ kidd@PCLabo -(2005/09/16(Fri) 17:13:39)
>

    分類:[雑談] 


    分類:[雑談] 

    2005/09/16(Fri) 17:15:56 編集(投稿者)

    お世話になっております。PCLaboのkiddです。
    一年ぐらい前からリニューアルしたいなぁと思っていて、やっとなんとか更新できました。
    よりシンプルに使いやすくなるようにデザインしたつもりです。
    お時間があるときにでも是非一度見てください。
    近々、ツールとゲームも公開する予定です。

    http://www12.plala.or.jp/pc-labo/index.html

    失礼しました(__)

親記事 /0過去ログ2より / 関連記事表示
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■29734  Re[5]: waveファイルの再生キャンセル方法
□投稿者/ .SHO -(2008/12/12(Fri) 20:39:12)
    No29733 (taku さん) に返信

    > >playsyncから戻ったら
    > 戻ったら、ということは再生がすべて終了しているわけですよね?
    > それでは再生を中断するという処理はできないのではないでしょうか?

    だから、それをBackgroundWorkerの中でやっておけば
    再生が終わった時はnullになってるので、ボタン押されたら再生するし
    再生が終わってなければ止めるのでは?
記事No.29726 のレス /過去ログ53より / 関連記事表示
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■90819  2次元配列の重複チェックの方法
□投稿者/ 河童 -(2019/04/24(Wed) 19:39:32)

    分類:[C#] 

    いつも大変お世話になっております。

    2次元配列に同じデータがないかどうか重複チェックをしたいです。

    match_listに同じデータがない場合に新規のデータを登録したいです。
    要素0から2までがすべて同じ場合は除外したいです。

    最初から2次元配列ではなくListにすればよいのですが、
    今回は2次元配列で重複チェックをどうしても行いたいです。

    わからないことは、2次元配列で
    ListのIndexOfメソッドのようなものがないでしょうか?

    よろしくお願いいたします。

    public string[,] match_list = new string[1000, 6];

    for (int i = 0; i < DataCount; i++)
    {

    //match_list[match_count, 0] = data_inp[i, 0];
    //match_list[match_count, 1] = data_inp[i, 1];
    //match_list[match_count, 2] = data_inp[i, 2];

    for (int j = match_list.GetLowerBound(1); j <= match_list.GetUpperBound(1); j++)
    {

    if ((match_list[j, 0] != data_inp[i, 0]) && (match_list[j, 1] != data_inp[i, 1]) && (match_list[j, 2] != data_inp[i, 2]))
    {
    match_list[match_count, 0] = data[i, 0];
    match_list[match_count, 1] = data[i, 1];
    match_list[match_count, 2] = data[i, 2];
    }
    }
    }
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■90820  Re[1]: 2次元配列の重複チェックの方法
□投稿者/ kaina -(2019/04/24(Wed) 20:03:11)
記事No.90819 のレス /過去ログ156より / 関連記事表示
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■90821  Re[1]: 2次元配列の重複チェックの方法
□投稿者/ Hongliang -(2019/04/24(Wed) 20:26:55)
    > わからないことは、2次元配列で
    > ListのIndexOfメソッドのようなものがないでしょうか?
    標準ライブラリには存在しません。
記事No.90819 のレス /過去ログ156より / 関連記事表示
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■90833  Re[1]: 2次元配列の重複チェックの方法
□投稿者/ キングダム -(2019/04/28(Sun) 21:11:03)
    No90819 (河童 さん) に返信

    シンプルで良い実装だなって思いました
    よく使うようでしたらこれをメソッドに切り出して
    汎用化しちゃえばいんじゃないでしょうか

    仮に大量のデータを処理しなければならなくて
    少しでも計算量を改善したいんですってことなら
    どうするかなーと考えると、二次元配列をラッピングしたクラスを作って
    ジャグ配列を模倣することができればインデックスソートを使って
    match_listとdataをソートしてリストを比較するように先頭から順番に
    比較していくことができそうだなーとか

    match_listをソートして一列ずつ二分探索で範囲を絞り込んでいけば
    平衡三分探索木で実装したトライツリーをたどるのとほぼ同じ計算量になりそうだなーとか

    ハッシュテーブルを使うのもありかなーとか思いました
    あまり風呂敷広げすぎると畳めなくなるのでこのへんでやめようと思いますが
    そんな感じです

記事No.90819 のレス /過去ログ156より / 関連記事表示
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■90834  Re[2]: 2次元配列の重複チェックの方法
□投稿者/ キングダム -(2019/05/03(Fri) 03:10:53)
記事No.90819 のレス /過去ログ156より / 関連記事表示
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■93693  Re[2]: VB6とC#間で参照渡しでやりとりする方法
□投稿者/ 凡人 -(2020/01/12(Sun) 21:50:41)
記事No.93691 のレス / END /過去ログ162より / 関連記事表示
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