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Re[2]: 【unity】Native Pluginでの処理がEXE実行


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■94800 / inTopicNo.1)  【unity】Native Pluginでの処理がEXE実行
  
□投稿者/ のりっち (4回)-(2020/05/20(Wed) 14:53:12)

分類:[.NET 全般] 

いつもお世話になっております。

unityにてNative Pluginを使用してskpモデルを作成する処理実装しました。
エディタ上ではうまく作成できるのですが、EXEを作成し実行すると表示されません。

実行環境がおかしいのでしょうか。
ご教授の程よろしくお願いいたします。

引用返信 編集キー/
■94816 / inTopicNo.2)  Re[1]: 【unity】Native Pluginでの処理がEXE実行
□投稿者/ のりっち (6回)-(2020/05/21(Thu) 16:34:54)
あれからエラーログを出力させたところ、
Fallback handler could not load library SketchUpAPI.dll

と表示されます。
解消方法はあるのでしょうか。


No94800 (のりっち さん) に返信
> いつもお世話になっております。
>
> unityにてNative Pluginを使用してskpモデルを作成する処理実装しました。
> エディタ上ではうまく作成できるのですが、EXEを作成し実行すると表示されません。
>
> 実行環境がおかしいのでしょうか。
> ご教授の程よろしくお願いいたします。
>
引用返信 編集キー/
■94848 / inTopicNo.3)  Re[2]: 【unity】Native Pluginでの処理がEXE実行
□投稿者/ のりっち (7回)-(2020/05/25(Mon) 10:28:05)
調査を進めたところ、読込もうとしたdllがunityに対応していないのではないかとの結論に達しました。
難しそうなので、別の方法を模索しまので、解決済みとします。


No94816 (のりっち さん) に返信
> あれからエラーログを出力させたところ、
> Fallback handler could not load library SketchUpAPI.dll
>
> と表示されます。
> 解消方法はあるのでしょうか。
>
>
> ■No94800 (のりっち さん) に返信
>>いつもお世話になっております。
>>
>>unityにてNative Pluginを使用してskpモデルを作成する処理実装しました。
>>エディタ上ではうまく作成できるのですが、EXEを作成し実行すると表示されません。
>>
>>実行環境がおかしいのでしょうか。
>>ご教授の程よろしくお願いいたします。
>>
解決済み
引用返信 編集キー/


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