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■92854  自作クラスからのフォームコントロール操作
□投稿者/ amanda102 -(2019/11/02(Sat) 20:57:59)

    分類:[.NET 全般] 

    C#でオブジェクト指向プログラミングを勉強中です。

    自作クラスからメインフォームのコントロールを例のように操作したいのですが
    他の質問系のサイトで↓のような回答がありました

    "一般論としてコントロールをpublicメソッドに渡すような設計はあまり推奨できません。"

    何が問題になるのでしょうか?

    --
    例@
    Formに貼り付けているボタンをクリック、
    自作クラスのメソッドが呼び出され値をFormにあるテキストボックスに代入
    --
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■92855  Re[1]: 自作クラスからのフォームコントロール操作
□投稿者/ Azulean -(2019/11/02(Sat) 23:07:07)
    2019/11/02(Sat) 23:10:53 編集(投稿者)

    No92854 (amanda102 さん) に返信
    > "一般論としてコントロールをpublicメソッドに渡すような設計はあまり推奨できません。"
    >
    > 何が問題になるのでしょうか?

    いろいろと切り口はありそうです。

    ・スレッドの考慮が忘れてしまいがち
    ・複数のクラスにコントロールのインスタンスを渡してしまっていると、コードの流れの把握が難しい、デバッグしづらくなる(誰がいつどこで書き換えたのか…?となる)
    ・誰がそのインスタンス(コントロール)を管理するのか曖昧になる
    ・寿命管理が弱くなる (フォームを閉じた後もそのクラスが生き残っているなど)
    ・クラスの責務が広くなる
    ・クラスの再利用性が下がる (少し設計を頑張れば、コントロールと癒着せずとも作れる→再利用性が上がるかも)
    ・コントロールに限らず、フィールド変数の多いクラスは理解する、修正するのが大変になりやすい
    ・コントロールに限らず、いろいろなクラスと密結合していると仕様変更に弱くなる


    おそらく、下記のスレッドなのかと思いますが、この例であれば、「テキストボックス自体を渡さなくてもクラスは成り立つ」(責務を狭く・小さくできる)ということだと思います。
    https://ja.stackoverflow.com/a/28646


    > --
    > 例@
    > Formに貼り付けているボタンをクリック、
    > 自作クラスのメソッドが呼び出され値をFormにあるテキストボックスに代入
    > --

    私もこの例の場合、テキストボックスをクラスに渡す…を第一候補とせずに考えますね。

    1. クラスは文字列を生成するだけの責務にできないか?
    2. 生成するタイミングが別だとしても、イベントで通知、コールバックで通知などの方式が良いと言うことはないか?
    3. テキストボックスに代入するのはこのクラスに限定され、かつこのテキストボックスと同種のパターンがあるというように、部品化して問題なく、メリットがあるか?
     (例:ファイル名を D&D を受け取るヘルパークラスなど)
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■92860  Re[2]: 自作クラスからのフォームコントロール操作
□投稿者/ amanda102 -(2019/11/03(Sun) 12:56:02)
    Azulean さん
    >複数のクラスにコントロールのインスタンスを渡してしまっていると、
    >コードの流れの把握が難しい、
    Goto文を多用したスパゲッティコードのようになってしまうのですね
    構造をよく考えないと、自分が作ったものでも
    時間が経過した後で見返した時、解読できなくなってしまいますね

    勉強になりました。
    誠に有難うございました。

    No92855 (Azulean さん) に返信
    > 2019/11/02(Sat) 23:10:53 編集(投稿者)
    >
    > ■No92854 (amanda102 さん) に返信
    >>"一般論としてコントロールをpublicメソッドに渡すような設計はあまり推奨できません。"
    >>
    >>何が問題になるのでしょうか?
    >
    > いろいろと切り口はありそうです。
    >
    > ・スレッドの考慮が忘れてしまいがち
    > ・複数のクラスにコントロールのインスタンスを渡してしまっていると、コードの流れの把握が難しい、デバッグしづらくなる(誰がいつどこで書き換えたのか…?となる)
    > ・誰がそのインスタンス(コントロール)を管理するのか曖昧になる
    > ・寿命管理が弱くなる (フォームを閉じた後もそのクラスが生き残っているなど)
    > ・クラスの責務が広くなる
    > ・クラスの再利用性が下がる (少し設計を頑張れば、コントロールと癒着せずとも作れる→再利用性が上がるかも)
    > ・コントロールに限らず、フィールド変数の多いクラスは理解する、修正するのが大変になりやすい
    > ・コントロールに限らず、いろいろなクラスと密結合していると仕様変更に弱くなる
    >
    >
    > おそらく、下記のスレッドなのかと思いますが、この例であれば、「テキストボックス自体を渡さなくてもクラスは成り立つ」(責務を狭く・小さくできる)ということだと思います。
    > https://ja.stackoverflow.com/a/28646
    >
    >
    >>--
    >>例@
    >>Formに貼り付けているボタンをクリック、
    >>自作クラスのメソッドが呼び出され値をFormにあるテキストボックスに代入
    >>--
    >
    > 私もこの例の場合、テキストボックスをクラスに渡す…を第一候補とせずに考えますね。
    >
    > 1. クラスは文字列を生成するだけの責務にできないか?
    > 2. 生成するタイミングが別だとしても、イベントで通知、コールバックで通知などの方式が良いと言うことはないか?
    > 3. テキストボックスに代入するのはこのクラスに限定され、かつこのテキストボックスと同種のパターンがあるというように、部品化して問題なく、メリットがあるか?
    >  (例:ファイル名を D&D を受け取るヘルパークラスなど)
    >
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