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■94800  【unity】Native Pluginでの処理がEXE実行
□投稿者/ のりっち -(2020/05/20(Wed) 14:53:12)

    分類:[.NET 全般] 

    いつもお世話になっております。

    unityにてNative Pluginを使用してskpモデルを作成する処理実装しました。
    エディタ上ではうまく作成できるのですが、EXEを作成し実行すると表示されません。

    実行環境がおかしいのでしょうか。
    ご教授の程よろしくお願いいたします。
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■94816  Re[1]: 【unity】Native Pluginでの処理がEXE実行
□投稿者/ のりっち -(2020/05/21(Thu) 16:34:54)
    あれからエラーログを出力させたところ、
    Fallback handler could not load library SketchUpAPI.dll

    と表示されます。
    解消方法はあるのでしょうか。


    No94800 (のりっち さん) に返信
    > いつもお世話になっております。
    >
    > unityにてNative Pluginを使用してskpモデルを作成する処理実装しました。
    > エディタ上ではうまく作成できるのですが、EXEを作成し実行すると表示されません。
    >
    > 実行環境がおかしいのでしょうか。
    > ご教授の程よろしくお願いいたします。
    >
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■94848  Re[2]: 【unity】Native Pluginでの処理がEXE実行
□投稿者/ のりっち -(2020/05/25(Mon) 10:28:05)
    調査を進めたところ、読込もうとしたdllがunityに対応していないのではないかとの結論に達しました。
    難しそうなので、別の方法を模索しまので、解決済みとします。


    No94816 (のりっち さん) に返信
    > あれからエラーログを出力させたところ、
    > Fallback handler could not load library SketchUpAPI.dll
    >
    > と表示されます。
    > 解消方法はあるのでしょうか。
    >
    >
    > ■No94800 (のりっち さん) に返信
    >>いつもお世話になっております。
    >>
    >>unityにてNative Pluginを使用してskpモデルを作成する処理実装しました。
    >>エディタ上ではうまく作成できるのですが、EXEを作成し実行すると表示されません。
    >>
    >>実行環境がおかしいのでしょうか。
    >>ご教授の程よろしくお願いいたします。
    >>
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