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■7927
反時計回り 時計回り すいませんバグありました!
□投稿者/ セイン -
(2007/09/19(Wed) 21:45:25)
分類:[.NET 全般]
以前 反時計回り 時計回りのスレを立てさせていただいたものです。
過去ログを検索しましたが、なくなってしまっていました(TT)
すいませんバグがあったので対応方法ご相談させてください。
[A] {x=43.435263644876358 y=46.805638648666644 z=0.050000000745058060 }
[B] {x=46.820140424800996 y=50.190515428591283 z=0.050000000745058060 }
[C] {x=46.820140424800996 y=50.190515428591283 z=-0.050000000745058060 }
[D] {x=43.435263644876358 y=46.805638648666644 z=-0.050000000745058060 }
この座標のベクトルは約
ベクトル
AB 3 4 0
AC 3 4 -1
AD 0 0 -1
外積
AB×AC -4 3 0
AC×AD -4 3 0
上のがいせきの合計値のXYZをすべて足すと0なので、面積や座標の回転方向が求まりませんでした><
ご教授お願いします。
親記事 /過去ログ20より /
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■7956
Re[6]: 反時計回り 時計回り すいませんバグありました!
□投稿者/ Tom Yama -
(2007/09/20(Thu) 16:13:36)
■
No7951
(セイン さん) に返信
> [A] {x=43.435263644876358 y=46.805638648666644 z=0.050000000745058060 }
> [B] {x=46.820140424800996 y=50.190515428591283 z=0.050000000745058060 }
> [C] {x=46.820140424800996 y=50.190515428591283 z=-0.050000000745058060 }
> [D] {x=43.435263644876358 y=46.805638648666644 z=-0.050000000745058060 }
>
> この座標のベクトルは約
> ベクトル
AB 3.4 3.4 0.00
AC 3.4 3.4 -0.10
AD 0.0 0.0 -0.10
>
> 外積
AB×AC -0.34 0.34 0.00
AC×AD -0.34 0.34 0.00
面積は、外積ベクトルの長さの総計の半分だから、0.48ですね。
※面倒くさいから、計算式は、省略
記事No.7927 のレス /過去ログ20より /
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■17930
Re[3]: ポーリング処理
□投稿者/ ちゃっぴ
@
-
(2008/05/04(Sun) 11:04:26)
>
■
No17926
(出水 さん) に返信
> ロックとか考えなくていいし
え、そうなんですか?
どっちも割り込み考えると厳密には必要な気がしますが。。。
ちなみに System.Windows.Forms.Timer ですよね?
記事No.17920 のレス /過去ログ35より /
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■34521
Re[2]: PrtScでキャプチャした画像をWordに貼り付ける際の容量
□投稿者/ ふくちゃん -
(2009/03/31(Tue) 17:04:26)
>単純に8bitカラーに変換して貼り直すとか。
>再度画像ツール等に貼り付けてファイルフォーマット変換してから
>ワード側を最終的に更新し直す・・・
そうなんです。同じことを思いやってみました。
皆さんもやってみてほしいのですが、
Wordに貼り付けてある画像を選択して別の画像ソフトに貼り付けると、
その時点ですでに画像がにじんでいたり、ピンボケみたいになっている状態なので、
24bit→8bitに変換すると、画質がすさまじく落ちます。
これはさすがにいただけないですね。
ちなみにOffice2003です。
Wordで画像を選択する際の方法がまずいのでしょうか?
画像をマウスで選択し、Ctrl+Cでコピー
画像編集ソフトにCtrl+Vをした時点で、画像がぼけてしまいます。
記事No.34441 のレス /過去ログ60より /
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■69238
Re[2]: Type.GetProperties時の構造体判別
□投稿者/ Hongliang -
(2013/12/10(Tue) 18:03:11)
すいません、編集中に誤って送信してしまいました。
> IsValueTypeかつIsPrimitiveではなくIsEnumでもない、といった辺りで判別はできるでしょうけども
判別しても多分何にもならないと思います。
クラスだってToStringをオーバーライドできるのですし。
はっきりとPoint型ならこう、と型を明示して処理を分けるようにした方がいいかと。
記事No.69236 のレス /過去ログ118より /
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■83201
Re[6]: 32と64ビットプログラムの速度差
□投稿者/ 拓殖 -
(2017/03/12(Sun) 11:44:26)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97%E5%B1%95%E9%96%8B
ここに解説ページがありました。
こういうことが自動的に行われる場合と行われない場合があるのですね。
いったいどうすればForループ分の計算コストを見積もることができるのでしょうか?
記事No.83163 のレス /過去ログ142より /
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■86666
Re[18]: どんな例外が考えられるか
□投稿者/ kaina -
(2018/02/27(Tue) 09:08:52)
> ちなみにどこかにまとまったリファレンスなどあるのでしょうか?
> 他にどんな定数が定義されているかなど。
魔界の仮面弁士さんの張ったURLの先をたどれば見つかりましたよ?
https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/framework/interop/how-to-map-hresults-and-exceptions
返信内容くらいキチンと確認したほうがよいのではないですか?
記事No.86487 のレス /過去ログ148より /
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■86668
Re[19]: どんな例外が考えられるか
□投稿者/ kiku -
(2018/02/27(Tue) 10:27:27)
■
No86666
(kaina さん) に返信
> 魔界の仮面弁士さんの張ったURLの先をたどれば見つかりましたよ?
魔界の仮面弁士さんは2回投稿されていたんですね。
気が付きませんでした。
2回目の投稿の中にはリンクがたくさん貼られてあり、
大変参考になりました。
ありがとうございました。
以上で解決済みとさせて頂きます。
記事No.86487 のレス / END /過去ログ148より /
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