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■14301  Re[3]: 5つのDateTime変数から、直近のものを選び出す方法
□投稿者/ επιστημη -(2008/02/14(Thu) 21:50:05)
>
    通し番号も一緒に並び変えたらええですねー
    
    using System;
    using System.Collections;
    
    public class Program {
      public static void Main() {
    
        DateTime operationTimeA = new DateTime(2008,2,1,15,0,0);
        DateTime operationTimeB = new DateTime(2008,2,2,10,0,0);
        DateTime operationTimeC = new DateTime(2008,2,1,8,0,0);
        DateTime operationTimeD = new DateTime(2008,2,1,10,0,0);
        DateTime operationTimeE = new DateTime(2008,2,2,8,0,0);
    
        SortedList list = new SortedList();
        list.Add(operationTimeA,0);
        list.Add(operationTimeB,1);
        list.Add(operationTimeC,2);
        list.Add(operationTimeD,3);
        list.Add(operationTimeE,4);
    
        foreach ( DictionaryEntry de in list) {
            Console.WriteLine("[{0}] {1}", de.Value, de.Key);
        }
      }
    }
    
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■39902  Re[1]: ASP.NET3.5へのバージョンアップについて
□投稿者/ やじゅ -(2009/08/17(Mon) 16:16:45)
>
    No39898 (masa2 さん) に返信

    質問内容からだとあまり読み取れないですが、しいていえば(関係なさそうでもあるが)
    AJAX Control Toolkitが最新版の.NET Framework 3.5対応版になっているか とか
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■70158  Re[1]: データベースから最新200件を抽出
□投稿者/ WebSurfer -(2014/02/26(Wed) 18:00:35)
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■70160  Re[1]: プロパティの中のメンバも更新したい
□投稿者/ 魔界の仮面弁士 -(2014/02/26(Wed) 18:10:34)
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■70159  Re[1]: プロパティの中のメンバも更新したい
□投稿者/ Hongliang -(2014/02/26(Wed) 18:08:48)
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■85564  画面の一部の変化を監視したい
□投稿者/ 鳥取県 -(2017/11/06(Mon) 11:07:38)

    分類:[.NET 全般] 



    画面の一部の変化を監視し、
    もし、変化があったら、アクションを起こすプログラムを作りたいと考えています。

    それで画面の一部を監視する方法に関して教えてください。

    画面の一部をキャプチャーするには以下のコードで書くことができます。

    Dim myBitmap As Bitmap = New Bitmap(1, 1)
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
    g.CopyFromScreen(New Point(X, Y), New Point(0, 0), New Size(1, 1))



    それで後は

    Dim PixColor As Color = myBitmap.GetPixel(0, 0)

    でそれぞれのピクセルの色を取得することができます。

    監視するには、毎回Forループで監視する場所のピクセルを一つずつ比較するしかないですか?


    If myBitmap = myBitmap2 Then


    End If


    のように一度に画像を比較できれば良いのですが、このようなことはできないでしょうか?


    あと、検索してみると
    https://oshiete.goo.ne.jp/qa/7221405.html

    GetPixel を使用して1ピクセルずつ比較するよりも
    OpenCV や OpenCVCharp などのテンプレートマッチングというものを使った方が高速であるというページが見つかりました。

    読んでみましたが、具体的にどのように使えば良いのか分かりませんでした。

    どなたか最善の方法をお教えくださいませ。




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■93405  四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ ねと -(2019/12/10(Tue) 16:21:22)

    分類:[.NET 全般] 

    四則演算の計算コストを知りたいのですが、
    以前、VBAで比較した時には、

    足し算 = 引き算 < かけ算 < 割り算

    という順番で計算コストがかかることが分かりました。

    一方で、VB.NETを使ってどうように計算コストを比較してみると


    足し算 = 引き算 = かけ算 < 割り算


    であることが分かりました。

    ここで疑問なのは、
    普通に考えると足し算よりもかけ算の方が計算時間がかかるはずですが、
    なぜ足し算とかけ算の計算コストが同じなのでしょうか?


    たまたま、VBAにおいて、足し算よりもかけ算の方が時間がかかっただけであって
    他の言語C++などにおいても足し算とかけ算が同じなのは一般的なのでしょうか?

    以下が比較を行ったソースコードです。
    意外と検索しても情報が見つかりませんでした。


    Dim ValDbl As Double = 20

    Dim ResultDbl As Double


    Dim sw2 As New Stopwatch
    sw2.Restart()

    '空1473 msec
    For i = 1 To 1000000000

    '2642 msec
    ' ResultDbl += ValDbl

    ' 2672 msec
    ' ResultDbl -= ValDbl

    '2668 msec
    ' ResultDbl *= ValDbl

    ' 5228 msec
    ResultDbl /= ValDbl

    Next


    Dim hhh = sw2.ElapsedMilliseconds
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■93410  Re[1]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ 774RR -(2019/12/10(Tue) 17:15:08)
    こういう測定って実は結構面倒で、例えば
    最適化せずに測定しても実際の能力を反映しないとか(演算命令以外の時間を結果に含む)
    最適化すると ResultDbl を使っていないからコンパイラは演算をループごと除去してよいとか
    他のプログラムの稼働状態に影響を受けるとか
    様々な問題をうまく回避しないと正しい結果にならないっす。

    で、こういうのは CPU ハードウエアマニュアルを参照すると良くて

    例:ワンチップマイコン RX の命令サイクル表から整数演算命令の実行クロック数は
    ADD SUB MUL は 1 クロック (符号は無関係)
    DIV (符号あり整数除算) は 3-20 クロック
    DIVU (符号なし整数除算) は 2-18 クロック

    浮動小数点数演算の実行クロック数は (符号なし浮動小数点数ってのはない)
    FADD FSUB は 4 クロック
    FMUL は 3 クロック
    FDIV は 18 クロック

    となっていて浮動小数点数演算では乗算のほうが加算より高速だったりします。

    x86 や x64 は複雑すぎてマニュアル見てもクロック数の計算は無理


    ---

    組み込み用の小規模で安価な CPU には今でも浮動小数点数演算回路は内蔵されていないので、その場合
    整数演算より浮動小数点数演算のほうが時間がかかります。

    PC 用の高価な CPU には整数演算回路と浮動小数点数演算回路の両方があり、
    コスト度外視して複雑な回路が組んである関係で除算以外はほぼ同じ速度になります。
    加算に必要なゲート数と乗算に必要なゲート数では後者のほうが多い。
    除算は、専用回路があっても時間がかかるのはしょうがないっす。
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■93408  Re[1]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ はまぐり -(2019/12/10(Tue) 16:59:04)
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■93407  Re[1]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ PANG -(2019/12/10(Tue) 16:57:38)
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■93409  Re[2]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ ねと -(2019/12/10(Tue) 17:13:11)
    ありがとうございます。
    足し算とかけ算の計算コストが同じなのは一般的なのですね・・・
    でも、不思議です。
    かけ算の方が処理が多くなりそうな気がするのですが。
    どなたか、ざっくりとで構いませんので
    その辺りの原理についても教えていただけないでしょうか?
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■93413  Re[3]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ ねと -(2019/12/10(Tue) 17:55:45)
    2019/12/10(Tue) 17:56:29 編集(投稿者)

    ありがとうございます。

    ちなみに、
    整数も比較してみたのですが、




    Dim ValInt2 As Integer = 1

    Dim ResultInt As Integer


    Dim sw2 As New Stopwatch
    sw2.Restart()

    '空1473 msec
    For i = 1 To 1000000000

    ' 2580 msec
    'ResultInt = i + ValInt2


    ' 2751 msec
    ResultInt = i * ValInt2


    ' 5562 msec
    ResultInt *= CInt(i / ValInt2)

    Next


    Dim hhh = sw2.ElapsedMilliseconds


    およそ、Doubleと同程度の計算時間になりましたが、
    なぜかDoubleとは違い、わずかだけ足し算よりもかけ算の方が低速な結果が得られました。
    これはなぜでしょうか?



    組み込み用の小規模で安価な CPUというのは
    全てのCore i7 やi9が該当するのでしょうか?
    いまCore i7 extremeを使っていますが(20万円しました)
    これも安価なCPUに入るのでしょうか?

    kakaku.comなどで調べても
    20万円よりも高いCPUはほぼ皆無ですが、
    高価なCPUとはどれのことを指していますか?
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■93414  Re[4]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ ねと -(2019/12/10(Tue) 18:01:35)
    https://paiza.io/projects/wdzsbE94gj1T2nbJcWyfXQ

    JAVAでやっても
    Integerだとなぜか足し算と引き算だけ
    異様に計算時間が短くなります

    add:6
    sub:6
    mul:92
    div:743


    VB.NETとここまで違うのはなぜでしょうか・・・?
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■93415  Re[4]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ 774RR -(2019/12/10(Tue) 19:33:04)
    これが業界間ギャップか

    組み込み業界、家電や産業機器の世界では、まあこれはオイラの個人的意見なんだけど
    安い = 300円未満
    高い = 500円以上
    スマホ業界とかだとまた別の基準があるんぢゃないの? そっち系は一切知らんけど。

    intel 8086 の時代じゃないし今どきの x86 / x64 CPU には皆、ハードウエアによる加減乗除命令が入っているっす。
    なのでオイラの業界から見て PC 用の CPU は Celeron も i9 も Ryzen も皆「超高価」で大差ないっす。

    > ResultInt *= CInt(i / ValInt2)
    これは除算+乗算(+整数化)だから処理内容が違いすぎて他と同列に比較してはいけない。

    > JAVAでやってもIntegerだとなぜか足し算と引き算だけ異様に計算時間が短くなります
    これはたしか Java の仮想マシンの仕様で乗算はオーバーフローチェックをする義務があるから。
    除算が遅いのはしょうがないっす。

    ねぃてぃぶ機械語が直接生成されない .NET や Java をもって 「 CPU の」比較をしちゃだめだよ。
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■93416  Re[5]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ ねと -(2019/12/10(Tue) 19:40:59)
    ありがとうございます。

    ' 2580 msec
    'ResultInt = i + ValInt2


    ' 2751 msec
    ResultInt = i * ValInt2

    この二つに違いが見られる理由を教えていただけますでしょうか?
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■93417  Re[6]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ 774RR -(2019/12/10(Tue) 19:56:41)
    C# と VB で違う checked/unchecked コンテキストの関係かもしれないけど、
    その数値の違いが誤差の範囲でない=統計学上有意差があるという保証がないと考慮するだけ無駄っぽいっすよ?
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■93418  Re[7]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ ねと -(2019/12/10(Tue) 20:01:03)
    何度が連続して実行してみましたが、
    なんどやっても、かけ算の方がわずかだけ
    遅くなります
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■93419  Re[8]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ 774RR -(2019/12/10(Tue) 20:49:24)
    これらコードが取得しているのはトータルで処理にかかった時間であるため、四則演算命令以外の時間を含みます。
    中の処理が四則演算以外はすべて同じという保証がないと、「四則演算命令」のどっちが遅い速いの比較にならないっす。

    んで C や C++ などねぃてぃぶ機械語が生成されるのであればそういう検証ができるけど
    Java や .NET はいわゆる中間言語を生成していて JIT が再コンパイルしている関係で
    JIT の結果を見てみないと断言できないです(そしてそれはかなり困難)

    x86 / x64 でも ADD (LEA) 命令と MUL (IMUL) はどちらも同じクロック数だったはずなので、
    それ以外のところでなんらかの差があるのでしょう。
    ADD (LEA) はどのレジスタでも演算できるのに対して
    MUL (IMUL) はレジスタが固定なので、
    その辺で生成できる機械語に差が生じて速度差が出るのは当然かと。

    後、提示 Java サンプルの除算は被除数がほぼ常に 0 なので、これは比較対象にしてはいけないです。
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■93422  Re[9]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ ねと -(2019/12/11(Wed) 11:21:02)
    ありがとうございます。

    ちなみに、
    CPU ハードウェアマニュアル

    というのは売られているものなのでしょうか?
    検索しても、それらしい製品が見当たらないのですが・・・
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■93423  Re[10]: 四則演算の計算コストの比較
□投稿者/ 774RR -(2019/12/11(Wed) 11:48:51)
記事No.93405 のレス /過去ログ161より / 関連記事表示
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